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中国市场情报中心 > 电子信息通信 > 通信与网络 > 报告内容
2019-2023年中国网络游戏市场投资分析及行业发展趋势分析报告
纸介质定价:7500.0 电子MAIL版定价:7800.0 纸介+电子版定价:8000.0
完成日期:2018-11-24 24小时购买热线:010-8855 8925
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报告简介

本报告依据国家统计局、海关总署和国家信息中心等渠道发布的权威数据,从理论到实践、从宏观到微观等多个角度进行研究分析。本报告是全面了解行业以及对本行业进行投资不可或缺的重要工具。PS:本报告将保持时实更新,为企业提供最新资讯,使企业能及时把握局势的发展,及时调整应对策略。

报告目录

第一章 网络游戏相关介绍
1.1 网络游戏相关定义
1.1.1 游戏
1.1.2 网络游戏
1.2 网络游戏的分类及其特征
1.2.1 网络游戏的分类
1.2.2 网络游戏的特性
1.2.3 网络游戏产业特点
1.3 网络游戏产业链分析
1.3.1 网络游戏产业链概况
1.3.2 网络游戏产业链具体分析
第二章 网络游戏产业发展环境分析
2.1 国际宏观经济环境
2.1.1 国际宏观经济表现
2.1.2 主要经济体汇率分析
2.1.3 全球人口规模及趋势
2.1.4 国际经济前景展望
2.2 中国宏观经济环境
2.2.1 宏观经济概况
2.2.2 对外经济分析
2.2.3 工业运行情况
2.2.4 固定资产投资
2.3 行业政策环境分析
2.3.1 行业政策汇总
2.3.2 行业监管政策
2.3.3 其他政策解读
2.4 游戏行业发展背景
2.4.1 互联网行业发展规模
2.4.2 游戏产业发展规模
2.4.3 游戏市场细分格局
2.4.4 游戏企业分布格局
第三章 2016-2018年网络游戏产业发展情况分析
3.1 全球网络游戏产业综述
3.1.1 全球产业发展概述
3.1.2 移动网游发展规模
3.1.3 网游产业分布情况
3.1.4 热门网游收入情况
3.2 中国网络游戏产业综述
3.2.1 产业发展历程
3.2.2 产业盈利模式
3.2.3 企业商业模式
3.3 中国网络游戏SWOT分析
3.3.1 优势
3.3.2 劣势
3.3.3 机会
3.3.4 威胁
3.4 中国网络游戏市场运行情况
3.4.1 市场发展形势
3.4.2 市场运行规模
3.4.3 自主研发规模
3.4.4 主要区域规模
3.4.5 网游出版情况
3.5 网络游戏运营环节及模式分析
3.5.1 网络游戏运营概述
3.5.2 网游运营模式分析
3.5.3 运营主要环节分析
3.5.4 代理--运营模式
3.5.5 研发--运营模式
3.6 中国网络游戏交易平台分析
3.6.1 交易平台种类分析
3.6.2 交易平台发展问题
3.6.3 交易平台发展建议
3.7 中国网络游戏盈利模式分析
3.7.1 盈利模式概述
3.7.2 时间收费模式
3.7.3 内容收费模式
3.7.4 内置广告模式
3.7.5 其它盈利模式
第四章 2016-2018年中国网络游戏细分市场--移动游戏
4.1 移动游戏发展综述
4.1.1 移动游戏发展历程
4.1.2 移动网络游戏产业链
4.1.3 移动游戏渠道类型
4.2 2016-2018年移动游戏市场发展分析
4.2.1 市场发展规模
4.2.2 市场发展形势
4.2.3 细分市场格局
4.2.4 发展热点分析
4.2.5 市场发展困境
4.3 2016-2018年休闲移动游戏市场发展分析
4.3.1 产业链分析
4.3.2 市场规模分析
4.3.3 用户行为分析
4.3.4 企业案例分析
4.4 移动游戏产品发展分析
4.4.1 内容供给情况
4.4.2 社交化产品分析
4.4.3 产品开发建议
第五章 2016-2018年中国网络游戏其他细分市场发展情况分析
5.1 客户端游戏
5.1.1 客户端游戏产业链分析
5.1.2 客户端游戏市场规模
5.1.3 客户端游戏发展形势
5.2 网页游戏
5.2.1 网页游戏市场规模
5.2.2 网页游戏开服情况
5.2.3 网页游戏发展形势
5.2.4 网页游戏类型分析
第六章 2016-2018年中国网络游戏用户分析
6.1 游戏产业用户状况分析
6.1.1 游戏产业用户规模
6.1.2 游戏用户性别结构
6.1.3 游戏用户付费情况
6.1.4 获取新游戏的渠道
6.2 移动游戏用户分析
6.2.1 用户规模分析
6.2.2 用户特征分析
6.2.3 用户年龄分布
6.2.4 付费意愿分析
6.3 客户端游戏用户分析
6.3.1 客户端游戏用户规模
6.3.2 用户对新游戏的态度
6.3.3 影响用户选择的因素
6.4 网页游戏用户分析
6.4.1 用户规模分析
6.4.2 用户分布情况
6.4.3 用户属性分析
第七章 2016-2018年网络游戏经典案例分析
7.1 《英雄联盟》
7.1.1 产品简介
7.1.2 产品策略
7.1.3 价格策略
7.1.4 渠道策略
7.1.5 促销策略
7.1.6 产品启示
7.2 《王者荣耀》
7.2.1 产品简介
7.2.2 产品定位
7.2.3 产品策略
7.2.4 运营策略
7.2.5 成功因素
7.2.6 盈利模式
7.2.7 缺点分析
7.3 《倩女幽魂》
7.3.1 产品简介
7.3.2 用户定位
7.3.3 产品设计
7.3.4 特色系统
7.3.5 运营策略
7.4 《阴阳师》
7.4.1 产品简介
7.4.2 用户定位
7.4.3 产品优势
7.4.4 特色系统
7.5 其他案例分析
7.5.1 《诛仙手游》
7.5.2 《皇室战争》
7.5.3 《守望先锋》
7.5.4 《艾尔战记》
7.5.5 《新仙剑奇侠传》
第八章 2016-2018年中国电子竞技行业发展情况分析
8.1 电子竞技行业发展概况
8.1.1 移动电竞发展历程
8.1.2 电子竞技产业链概况
8.1.3 电子竞技产业特征
8.2 电子竞技市场运行情况分析
8.2.1 全球电竞市场规模
8.2.2 中国电竞市场规模
8.2.3 电竞市场发展形势
8.2.4 电竞市场用户分析
8.2.5 电竞产业发展难题
8.2.6 电竞产业发展策略
8.3 电子竞技行业投融资情况
8.3.1 资本投资状况
8.3.2 市场融资热度
8.3.3 企业融资状况
8.4 电子竞技行业人才分析
8.4.1 电竞人才供需情况
8.4.2 电竞人才的专业性
8.4.3 人才案例--游戏主播
8.5 中国电竞市场未来发展趋势
8.5.1 专业化与市场化
8.5.2 电竞制度化
8.5.3 电竞全民化
8.5.4 电竞细分化
第九章 2016-2018年网络游戏其他相关行业发展情况分析
9.1 中国单机游戏产业发展分析
9.1.1 产业发展概述
9.1.2 阻碍发展因素
9.1.3 产业发展策略
9.2 独立游戏行业发展情况分析
9.2.1 独立游戏发展情况
9.2.2 独立游戏市场分析
9.2.3 独立游戏价值分析
9.2.4 独立游戏企业布局
9.2.5 独立游戏案例分析
9.3 游戏直播市场发展情况分析
9.3.1 市场发展阶段
9.3.2 游戏直播产业链
9.3.3 市场发展规模
9.3.4 游戏主播分布情况
9.3.5 直播平台运营案例
9.3.6 游戏直播发展趋势
第十章 2016-2018年国外网络游戏重点企业经营状况
10.1 万代南宫梦控股公司(Bandai Namco Holdings,Inc.)
10.1.1 企业发展概况
10.1.2 2016财年企业经营状况分析
10.1.3 2017财年企业经营状况分析
10.1.4 2018财年企业经营状况分析
10.2 任天堂(Nintendo Co., Ltd.)
10.2.1 企业发展概况
10.2.2 2017财年企业经营状况分析
10.2.3 2018财年企业经营状况分析
10.2.4 2019财年企业经营状况分析
10.3 动视暴雪(Activision Blizzard)
10.3.1 企业发展概况
10.3.2 2016年企业经营状况分析
10.3.3 2017年企业经营状况分析
10.3.4 2018年企业经营状况分析
10.4 Electronics Arts
10.4.1 企业发展概况
10.4.2 2016财年企业经营状况分析
10.4.3 2017财年企业经营状况分析
10.4.4 2018财年企业经营状况分析
第十一章 2016-2018年国内网络游戏重点企业经营状况
11.1 网易(Netease, Inc.)
11.1.1 企业发展概况
11.1.2 2016年企业经营状况分析
11.1.3 2017年企业经营状况分析
11.1.4 2018年企业经营状况分析
11.2 腾讯控股有限公司
11.2.1 企业发展概况
11.2.2 2016年企业经营状况分析
11.2.3 2017年企业经营状况分析
11.2.4 2018年企业经营状况分析
11.3 畅游公司(Changyou.com, Ltd)
11.3.1 企业发展概况
11.3.2 2016年企业经营状况分析
11.3.3 2017年企业经营状况分析
11.3.4 2018年企业经营状况分析
11.4 完美世界股份有限公司
11.4.1 企业发展概况
11.4.2 经营效益分析
11.4.3 业务经营分析
11.4.4 财务状况分析
11.4.5 核心竞争力分析
11.4.6 公司发展战略
11.4.7 未来前景展望
11.5 芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司
11.5.1 企业发展概况
11.5.2 经营效益分析
11.5.3 业务经营分析
11.5.4 财务状况分析
11.5.5 核心竞争力分析
11.5.6 公司发展战略
11.5.7 未来前景展望
11.6 游族网络股份有限公司
11.6.1 企业发展概况
11.6.2 经营效益分析
11.6.3 业务经营分析
11.6.4 财务状况分析
11.6.5 核心竞争力分析
11.6.6 未来前景展望
第十二章 2016-2018年中国网络游戏行业投资分析
12.1 游戏产业投资情况
12.1.1 2016年投融资情况汇总
12.1.2 2017年产业投融资形势
12.1.3 2018年市场投融资动态
12.2 网络游戏投资热点
12.2.1 VR设备及内容
12.2.2 游戏操控设备
12.2.3 原创IP市场
12.3 重点企业投融资情况
12.3.1 腾讯公司
12.3.2 阿里巴巴
12.3.3 网易游戏
12.3.4 其他企业
12.4 网络游戏投资风险
12.4.1 市场盈利风险
12.4.2 人力资源风险
12.4.3 财务变动风险
12.4.4 实际控制人风险
12.4.5 资产重组和募集资金风险
12.5 网络游戏投资建议
12.5.1 投资方式及领域
12.5.2 运营团队的选择
12.5.3 需要注意的问题
第十三章 2019-2023年网络游戏市场发展趋势及前景预测
13.1 网络游戏市场未来发展趋势分析
13.1.1 游戏产业发展趋势
13.1.2 网络游戏产业发展趋势
13.1.3 网络游戏技术发展趋势
13.2  2019-2023年中国网络游戏行业预测分析
13.2.1 2019-2023年中国网络游戏行业影响因素分析
13.2.2 2019-2023年中国网络游戏市场规模预测
图表目录
图表1 网络游戏分类
图表2 网络游戏不同类型
图表3 网络游戏产业链
图表4 2017-2018年全球主要经济体PMI指标
图表5 2017-2018年全球主要经济体贸易进出口额
图表6 2017-2018年全球主要经济体汇率
图表7 2012-2016年全球人口数量
图表8 2012-2016年全球劳动力数量
图表9 2016-2018年国内生产总值增长速度(季度同比)
图表10 2017年主要商品出口数量、金额及其增长速度
图表11 2017年主要商品进口数量、金额及其增长速度
图表12 2017年对主要国家和地区货物进出口额及其增长速度
图表13 2017年外商直接投资(不含银行、证券、保险)及其增长速度
图表14 2017年对外直接投资额(不含银行、证券、保险)及其增长速度
图表15 2017-2018年规模以上工业增加值增速(月度同比)
图表16 2017年按领域分固定资产投资(不含农户)及其占比
图表17 2017年分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度
图表18 2017年固定资产投资新增主要生产与运营能力
图表19 2017-2018年固定资产投资(不含农户)增速(同比累计)
图表20 2009-2016年网络游戏领域政策汇总
图表21 2013-2018年中国网民规模和互联网普及率
图表22 2013-2018年中国手机网民规模及其占网民比例
图表23 2013-2018年中国网站数量
图表24 2013-2018年.CN下网站数量
图表25 2008-2017年中国游戏市场销售情况(整年)
图表26 2008-2018年中国游戏市场销售情况(上半年)
图表27 2017年中国游戏细分市场占比
图表28 2018年中国游戏细分市场占比
图表29 2018年上市游戏企业类型
图表30 2018年全国游戏企业地域分布
图表31 2018年上市游戏企业地域分布
图表32 2018年全球游戏市场收入情况
图表33 2016年全球各地区网络游戏市场规模占比
图表34 中国网络游戏发展历程
图表35 网络游戏收费模式简介
图表36 2016-2017年网络游戏收入增长情况
图表37 2008-2016年自主研发网络游戏市场规模(整年)
图表38 2008-2018年自主研发网络游戏市场规模(上半年)
图表39 2011-2017年上海移动游戏用户规模
图表40 2011-2017年上海自主研发网络游戏收入
图表41 网络游戏运营一般流程
图表42 研发-运营型网络游戏企业产业链
图表43 网络游戏主流盈利模式
图表44 移动游戏市场发展历程
图表45 移动网络游戏全产业链示意图
图表46 2008-2016年中国移动游戏市场规模
图表47 2016-2017年中国移动游戏市场各类市场销售收入占比
图表48 2018年中国移动游戏市场二次元用户消费分布
图表49 中国休闲移动游戏产业链示意图
图表50 2018年中国休闲移动游戏用户性别分布
图表51 2018年中国休闲移动游戏用户年龄分布
图表52 2018年中国休闲移动游戏用户游龄统计
图表53 2018年中国休闲移动游戏用户游戏频次分析
图表54 2017年含IP新品移动网络游戏类型
图表55 2017年含IP新品移动网络游戏IP来源
图表56 主要移动游戏化社交应用产品信息
图表57 中国移动游戏化社交产品竞争力雷达图
图表58 客户端游戏产业链价值体系
图表59 2008-2016年中国客户端游戏市场规模
图表60 2008-2016年中国网页游戏市场规模
图表61 2016-2017年排行前十网页游戏开服量
图表62 2016-2017年一线平台发行网页游戏开服量
图表63 网页游戏产品分析
图表64 2016年网页游戏分类占比
图表65 2016年网页游戏热门题材分布
图表66 2008-2017中国游戏用户规模及增速
图表67 2016年中国游戏用户性别结构
图表68 中国游戏用户付费情况
图表69 中国游戏用户获取新游戏资料的渠道
图表70 2008-2017年中国移动游戏用户规模
图表71 移动游戏日活跃用户数监测
图表72 不同品类竞技游戏累计用户数对比
图表73 移动游戏用户年龄分布
图表74 移动游戏用户付费意愿
图表75 移动游戏用户付费原因
图表76 移动游戏用户接受单次付费金额
图表77 2008-2017年中国客户端游戏用户规模
图表78 游戏用户对一款新的客户端游戏的态度
图表79 影响用户选择一款新客户端游戏的因素
图表80 2008-2017年中国网页游戏用户规模
图表81 2017年网页游戏玩家地区排名
图表82 2017年网页游戏玩家年龄分布
图表83 2015-2017年《王者荣耀》百度指数
图表84 《王者荣耀》产品简介
图表85 倩女幽魂手游玩法分类
图表86 阴阳师团队系统玩法详述
图表87 阴阳师斗技排名系统分段
图表88 2016年《皇室战争》运行情况
图表89 2016年《守望先锋运行情况》
图表90 2016年《艾尔战记》运行情况
图表91 2016年《新仙剑奇侠传》市场布局
图表92 电子竞技产业链
图表93 2016-2018年中国电子竞技游戏市场销售收入(上半年)
图表94 电竞俱乐部赞助商背景
图表95 2017-2018年文娱行业热度图
图表96 2017-2018年电竞行业细分热度图
图表97 电竞行业企业融资金额及数量分布
图表98 电竞工作人员专业性分析
图表99 知名电竞游戏主播有无职业选手经历
图表100 知名电竞游戏主播学历分布
图表101 国内电竞市场各领域将呈现专业化和市场化并进趋势
图表102 国内推动电竞行业规范化因素
图表103 我国电竞行业迎来全民参与时代
图表104 电竞产业细分化发展趋势
图表105 2016年部分独立游戏产品月活用户情况
图表106 2014-2017年Steam游戏发布数量
图表107 独立游戏产品价值关系
图表108 独立游戏产业链
图表109 中国游戏直播市场发展阶段
图表110 中国游戏直播市场产业链
图表111 2015-2022年中国游戏直播市场规模分析
图表112 2017年TOP 1000游戏主播所在平台分布情况
图表113 2015-2016财年万代南宫梦控股公司综合收益表
图表114 2015-2016财年万代南宫梦控股公司分部资料
图表115 2015-2016财年万代南宫梦控股公司收入分地区资料
图表116 2016-2017财年万代南宫梦控股公司综合收益表
图表117 2016-2017财年万代南宫梦控股公司分部资料
图表118 2016-2017财年万代南宫梦控股公司收入分地区资料
图表119 2017-2018财年万代南宫梦控股公司综合收益表
图表120 2017-2018财年万代南宫梦控股公司分部资料
图表121 2016-2017财年任天堂综合收益表
图表122 2016-2017财年任天堂分部资料
图表123 2016-2017财年任天堂收入分地区资料
图表124 2017-2018财年任天堂综合收益表
图表125 2017-2018财年任天堂分部资料
图表126 2017-2018财年任天堂收入分地区资料
图表127 2018-2019财年任天堂综合收益表
图表128 2018-2019财年任天堂收入分地区资料
图表129 2015-2016年动视暴雪综合收益表
图表130 2015-2016年动视暴雪分部资料
图表131 2015-2016年动视暴雪收入分地区资料
图表132 2016-2017年动视暴雪综合收益表
图表133 2016-2017年动视暴雪分部资料
图表134 2016-2017年动视暴雪收入分地区资料
图表135 2017-2018年动视暴雪综合收益表
图表136 2017-2018年动视暴雪分部资料
图表137 2017-2018年动视暴雪收入分地区资料
图表138 2015-2016财年Electronics Arts综合收益表
图表139 2015-2016财年Electronics Arts分部资料
图表140 2015-2016财年Electronics Arts收入分平台资料
图表141 2016-2017财年Electronics Arts综合收益表
图表142 2016-2017财年Electronics Arts分部资料
图表143 2016-2017财年Electronics Arts收入分平台资料
图表144 2016-2017财年Electronics Arts收入分地区资料
图表145 2017-2018财年Electronics Arts综合收益表
图表146 2017-2018财年Electronics Arts收入分平台资料
图表147 2017-2018财年Electronics Arts收入分地区资料
图表148 2015-2016年网易公司综合收益表
图表149 2015-2016年网易公司分部资料
图表150 2016-2017年网易公司综合收益表
图表151 2016-2017年网易公司分部资料
图表152 2017-2018年网易公司综合收益表
图表153 2017-2018年网易公司分部资料
图表154 2015-2016年腾讯综合收益表
图表155 2015-2016年腾讯分部资料
图表156 2015-2016年腾讯收入分地区资料
图表157 2016-2017年腾讯综合收益表
图表158 2016-2017年腾讯分部资料
图表159 2016-2017年腾讯收入分地区资料
图表160 2017-2018年腾讯综合收益表
图表161 2017-2018年腾讯分部资料
图表162 2015-2016年畅游公司综合收益表
图表163 2015-2016年畅游公司分部资料
图表164 2016-2017年畅游公司综合收益表
图表165 2016-2017年畅游公司分部资料
图表166 2017-2018年畅游公司综合收益表
图表167 2015-2018年完美世界股份有限公司总资产及净资产规模
图表168 2015-2018年完美世界股份有限公司营业收入及增速
图表169 2015-2018年完美世界股份有限公司净利润及增速
图表170 2017年完美世界股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表171 2015-2018年完美世界股份有限公司营业利润及营业利润率
图表172 2015-2018年完美世界股份有限公司净资产收益率
图表173 2015-2018年完美世界股份有限公司短期偿债能力指标
图表174 2015-2018年完美世界股份有限公司资产负债率水平
图表175 2015-2018年完美世界股份有限公司运营能力指标
图表176 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司总资产及净资产规模
图表177 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司营业收入及增速
图表178 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司净利润及增速
图表179 2016-2017年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司营业收入分行业、产品、地区
图表180 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司营业利润及营业利润率
图表181 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司净资产收益率
图表182 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司短期偿债能力指标
图表183 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司资产负债率水平
图表184 2015-2018年芜湖顺荣三七互娱网络科技股份有限公司运营能力指标
图表185 2015-2018年游族网络股份有限公司总资产及净资产规模
图表186 2015-2018年游族网络股份有限公司营业收入及增速
图表187 2015-2018年游族网络股份有限公司净利润及增速
图表188 2016-2017年游族网络股份有限公司主营业务分行业、产品、地区
图表189 2015-2018年游族网络股份有限公司营业利润及营业利润率
图表190 2015-2018年游族网络股份有限公司净资产收益率
图表191 2015-2018年游族网络股份有限公司短期偿债能力指标
图表192 2015-2018年游族网络股份有限公司资产负债率水平
图表193 2015-2018年游族网络股份有限公司运营能力指标
图表194 移动游戏投融资汇总