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2017-2018年中国网络游戏市场研究年度报告
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报告简介
  2017年游戏市场规模继续增长,整个游戏行业进入发展的平台期,发展速度趋于稳定。随着技术的更新迭代,消费习惯的需求变化,游戏玩家更注重游戏的体验和社交属性。腾讯基于自身微信和QQ两大社交平台,加速布局社交+游戏的策略;微博基于大量的社交用户,开展社交+游戏的模式。同时,游戏产品更加趋向于操作简单,全民参与类的游戏,例如今年的《王者荣耀》、《跳一跳》、《旅行青蛙》等。
  市场需求的变化带来厂商策略的调整,面市场的变化和挑战,赛迪顾问发布的《2017-2018年中国网络游戏市场研究年度报告》,将帮助业界厂商、投资者、产业人士更精确地把握中国网络游戏市场发展规律、更深入地梳理应用价值迁移轨迹。
  深入、翔实的市场研究数据。基于重点企业重点产品的深度研究,提供对产品结构、区域与省市、发展趋势等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。
  科学、完整的未来发展预测。建立在行业前十企业行业收入的建模回归与专家校验,并与相关产业环节进行关联分析,确保给出有价值的趋势分析与定量预测结果。
报告目录
  研究对象
  重要结论
  一、2017年全球网络游戏市场发展概况
  (一) 全球网络游戏市场平稳发展
  (二) 中国网络用户、收入规模均领先
  二、2017年中国网络游戏市场发展情况
  (一) 市场规模
  (二) 市场结构
  1、移动游戏已成核心支柱
  2、PC客户端游戏平稳发展,或将有所突破
  3、PC网页端游戏发展相对较慢
  (三) 市场特征
  1、高技术特征
  2、高关联度特征
  3、高人群特征
  三、2017年中国网络游戏市场竞争分析
  (一) 行业重大事件及影响分析
  1、三七互娱补全业务
  2、腾讯游戏出海战略
  3、山东矿机收购麒麟互动
  4、游戏直播得到了大力发展
  5、《奇迹MU》与《奇迹神话》之间著作权纠纷
  (二) 市场竞争格局
  1、整体竞争格局分析
  2、国产厂商竞争分析
  (三) 主力厂商表现及评价
  1、腾讯
  2、网易
  3、三七互娱
  四、2018-2020年中国网络游戏市场未来展望
  (一) 市场预测
  1、市场规模预测
  2、市场结构预测
  (二) 驱动因素
  1、政策因素
  2、产品因素
  3、市场因素
  (三) 主要趋势
  1、我国网络游戏进军海外趋势日渐凸显
  2、中国移动游戏市场仍有发挥空间
  3、游戏直播、VR游戏、电子竞技和游戏IP迎来爆发式发展
  4、网络游戏将加大对AR技术的应用
  五、赛迪建议
  (一) 深度挖掘存量用户,将网络市场细分化
  (二) 开发女性市场需求,引导用户消费意愿
  (三) 关注电子竞技与手游直播的联动效应
  报告说明
 
  图目录
  图1 2014-2017年全球网络游戏市场规模(亿元) 与增速
  图2 2014-2017年中国网络游戏市场规模(亿元) 和增速
  图3 2014-2017年中国自主研发网络游戏收入(亿元) 与增速
  图4 2017年我国游戏企业上市概况
  图5 2014-2017年中国网络游戏市场结构占比
  图6 2014-2017年中国移动游戏市场规模(亿元) 与增速
  图7 2014-2017年中国PC客户端游戏市场规模(亿元) 与增速
  图8 2014-2017年中国PC网页端市场规模(亿元) 与增速
  图9 2014-2017年中国网络游戏用户规模(万人) 与增速
  图10 2017年我国各区域游戏企业数量占比
  图11 2017年我国主要省市游戏企业上市概况
  图12 华东、华北、华南地区典型省市概况
  图13 2017-2020年中国网络游戏市场规模(亿元)
  图14 2017-2020年中国网络游戏市场结构占比
  图15 2014-2017年中国自研网络游戏海外收入(亿元) 及增长
  图16 2017-2019年中国移动游戏市场规模(亿元) 与增长的预测
  图17电子竞技的发展
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